策划类单机游戏
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原神PVP来袭?策划突破底线,单机游戏承诺成空话?原神PVP还是来了?策划守不住底线,说好的单机游戏?虽然只是一个躲猫猫的活动,但是这也是一种pvp,也是代表策划的一种试探! 其实对于原神的玩家,大多数都是休闲的,对于这种pvp活动,很难感兴趣,我躲猫猫都是随便找个空旷的地方变身然后挂机,躲不躲得过去全随缘。如果是猎手更是说完了。
原神:角色好坏策划说了不算,这才是游戏本质!原神一个角色好不好不是策划说了算,而是由玩家决定的,策划只能决定一个角色的下限,但是上限是玩家自己造就了,别忘记单机才是游戏的本质等我继续说。 其实原神就是一个单机游戏,不是想练什么就练什么嘛。自己喜欢怎么样就怎么样,我所有火c都齐了照样就练个胡桃,然后练个刻晴,游戏开心就等我继续说。
原神策划担忧之事成真,违背“初心”却无计可施!原神策划一直担心的事发生了,违背了“初心”,却毫无办法!那就是避免成为一个数值游戏,作为一个单机游戏的话,数值成倍增长真的不是什么好事,但是到了如今这个地步,也不可能让新角色回到当初迪卢克那一档的角色强度上,只能放任现在角色强度的增长! 不考虑大数字前期出的大部分是什么。
《三国望神州》7月测试,能否打破三国游戏盈利困局?游戏圈近日有个大消息,《率土之滨》团队满怀热忱打造的三国单机游戏《万民长歌:三国》项目宣告终止。这个项目耗时三年,策划组投入无数精力,甚至在终止前还在更新,却因“投入与回报不成正比”而夭折,令众多三国迷惋惜不已。三国题材有四大名著IP撑腰,本应吃香,可如今在国内游好了吧!
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